Patch de Elden Ring adiciona suporte a ray tracing e traz ajustes de balanceamento

Patch de Elden Ring adiciona suporte a ray tracing e traz ajustes de balanceamento

Fonte: https://www.gamespot.com/

Um novo patch para Elden Ring adicionou suporte a ray tracing ao jogo no PC, PS5 e Xbox Series X|S, mas com uma grande ressalva. De acordo com a Bandai Namco, habilitar o ray tracing pode afetar a taxa de quadros e a resolução, impactando o desempenho geral do jogo. Isso não é incomum, já que o ray tracing é uma função que consome bastante recursos. "Por favor, note que o desempenho, como taxa de quadros e resolução, pode ser afetado ao jogar com ray tracing ativado", diz as notas do patch da Bandai Namco.

Para os jogadores de PC, você pode encontrar os requisitos recomendados abaixo para ativar o ray tracing de Elden Ring em seu sistema:

Configurações mínimas de ray tracing de Elden Ring:

Configurações recomendadas de ray tracing de Elden Ring:

Outras mudanças na atualização, que também está disponível no Xbox One e PS4, incluem ajustes de equilíbrio de PvP, ajustes gerais no mundo do jogo e atualizações de Ashes of War. O PvP verá o poder de vários ataques diminuído, incluindo ataques de salto de duas mãos, ataques pesados de corrida usando certos arquétipos de armas e o feitiço Founding Rain of Stars foi reduzido. A eficácia do talismã Claw e Lord of Blood's Exultation também foi reduzida, mas o poder da habilidade Lifesteal Fist foi aumentado.

Se você está explorando os reinos de Elden Ring, espere várias mudanças na escala de atributos para certas armas, ajustes em como os chicotes funcionam e aumento de dano para armas do tipo garra. Em outras notícias de Elden Ring, o primeiro aniversário do jogo foi marcado com algumas estatísticas impressionantes. Os jogadores morreram bilhões de vezes, com 69% dessas mortes sendo causadas por inimigos e NPCs. Legal.

O primeiro DLC, Shadow Of The Erdtree, foi anunciado recentemente pela From Software, mas ainda não há data de lançamento para ele.

Patch Notes da Versão 1.09 de Elden Ring:

Por favor, note que o desempenho, como taxa de quadros e resolução, pode ser afetado ao jogar com Ray Tracing ativado.

Ajustes de balanceamento exclusivos para PvP:

Ajustes gerais de balanceamento:

Ajustes de Ashes of War:

  • Lifesteal Fist:
  • Aumentado o alcance de agarrar alvos.
  • Surge of Faith:
  • Aumentada a velocidade de geração de projéteis.
  • Flame Spit:
  • Aumentada a velocidade de guarda e quantidade de bloqueio da habilidade.
  • Ajustado o ângulo da bola de fogo.
  • Tongues of Fire:
  • Aumentada a velocidade de guarda e quantidade de bloqueio da habilidade.
  • Great Oracular Bubble:
  • Aumentada a velocidade de geração de projéteis e reduzido o tempo de recuperação.
  • Viper Bite:
  • Reduzido o tempo antes de ser possível rolar após usar a habilidade.
  • Shriek of Milos:
  • Aumentado o dano de poise em curta distância.
  • Spearcall Ritual:
  • Aumentada a velocidade de geração de projéteis.
  • Cursed-Blood Slash:
  • Aumentada a velocidade de geração de projéteis e reduzido o tempo de recuperação.
  • Gold Breaker:
  • Reduzido o tempo de recuperação.
  • I Command Thee, Kneel!:
  • Aumentada a velocidade de geração de ataques.
  • Starcaller Cry:
  • Aumentada a velocidade dos ataques de acompanhamento.
  • Spinning Wheel:
  • Aumentada a velocidade de geração de ataques.
  • Adicionado um tempo de cancelamento de rolagem e ataque pesado ao usar a habilidade.
  • Correções de bugs:
    • Corrigido um bug onde a acumulação de status de Scarlet rot não era refletida corretamente ao dar ao Antspur Rapier uma afinidade de Frio.
    • Corrigido um bug onde a acumulação de status de Scarlet rot não era refletida corretamente ao dar ao Rotten Greataxe uma afinidade de Sangue.
    • Corrigido um bug onde alguns ataques do Partisan, Death Ritual Spear e Lucerne tinham escalas de ataque Físico inesperadas.
    • Corrigido um bug onde o Nightrider Glaive não aumentava o dano de ataques a cavalo.
    • Corrigido um bug onde o Duelist Greataxe e Rotten Greataxe não aumentavam o dano de ataques carregados.
    • Corrigido um bug onde o efeito do Talismã Roar Medallion não aumentava o poder de algumas incantações.
    • Corrigido um bug que reduzia o poder de algumas habilidades enquanto sob o efeito de Voto Dourado.
    • Corrigido um bug que fazia com que os efeitos das habilidades Determination e Royal Knight's Resolve, quando lançadas de uma arma na mão esquerda, fossem adicionados a outras habilidades lançadas com uma arma na mão direita.
    • Corrigido um bug que reduzia o poder de acerto crítico de armas na mão direita ao ter Determination ou Royal Knight's Resolve ativo em uma arma na mão esquerda.
    • Corrigido um bug onde a acumulação de status era adicionada inadvertidamente a algumas Habilidades de Armas.
    • Corrigido um bug onde o poder e os efeitos especiais de uma arma na mão esquerda poderiam ser adicionados a uma habilidade lançada com uma arma na mão direita.
    • Corrigido um bug que fazia com que um Galho Sacrificial equipado fosse consumido quando um jogador morria no Coliseu.
    • Corrigida a posição da câmera ao renascer no Coliseu.
    • Corrigido um bug onde um jogador poderia receber crédito por uma morte no Coliseu ao morrer devido ao efeito de status de Morte, em vez do jogador que infligiu esse efeito de status.
    • Melhorias na estabilidade na correspondência do Coliseu.
    • Corrigido um bug relacionado à correção de nível quando um invasor usava o Dedo Sangrento Fantasma.
    • Corrigido um bug que poderia causar desconexões com outros jogadores em certos locais durante o multiplayer.
    • Melhorias na estabilidade do multiplayer online.
    • [PS4] Corrigido um bug que ocorria ao usar o Finger Severer em NPCs convocados enquanto offline, o que poderia fazer o jogo travar.
    • Corrigido um bug relacionado a alguns inimigos que não eram renderizados ou se comportavam como o esperado.
    • Várias melhorias de desempenho e outras correções de bugs.

    Fonte - Este artigo foi recriado e traduzido do site: https://www.gamespot.com/

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